En plena pandemia, el mundo buscaba actividades que se pudieran vivir desde casa. Y entonces pasó algo inesperado: una serie basada en ajedrez (The Queen’s Gambit / Gambito de Dama) detonó un fenómeno global que convirtió al ajedrez en tema de conversación, en tendencia, en compras… y en millones de partidas online.
Las cifras que explican la “locura”
• 62 millones de hogares vieron The Queen’s Gambit en sus primeros 28 días, convirtiéndola en el mayor éxito de Netflix en series limitadas guionadas en ese momento.
• En Estados Unidos, tras el estreno, las ventas de juegos de ajedrez subieron 87% y las ventas de libros de ajedrez 603%, según datos de The NPD Group.
• En eBay (EE. UU.), se reportó un salto de ~215% en ventas de sets y accesorios relacionados con ajedrez tras el fenómeno.
• El boom no fue solo “moda”: durante confinamientos, el crecimiento online se disparó. Bloomberg reportó que Chess.com sumó ~1 millón de nuevos miembros al mes desde el inicio de los confinamientos (marzo 2020) y ~2.8 millones solo en noviembre 2020.
• El impacto llegó incluso a fabricantes: Reuters documentó que una empresa española de tableros (Rechapados Ferrer) pasó de 22,000 pedidos (2020) a 45,000 (2021), después de aparecer su tablero en la serie.
¿Por qué esto importa hoy?
Porque el ajedrez dejó de ser “de nicho” y se volvió:
• Cultura pop (series, streamers, contenido corto).
• Herramienta educativa (concentración, pensamiento lógico, toma de decisiones).
• Comunidad digital masiva (torneos y entrenamiento online, clubes, retos, memes, etc.).
• 62 millones de hogares vieron The Queen’s Gambit en sus primeros 28 días, convirtiéndola en el mayor éxito de Netflix en series limitadas guionadas en ese momento.
• En Estados Unidos, tras el estreno, las ventas de juegos de ajedrez subieron 87% y las ventas de libros de ajedrez 603%, según datos de The NPD Group.
• En eBay (EE. UU.), se reportó un salto de ~215% en ventas de sets y accesorios relacionados con ajedrez tras el fenómeno.
• El boom no fue solo “moda”: durante confinamientos, el crecimiento online se disparó. Bloomberg reportó que Chess.com sumó ~1 millón de nuevos miembros al mes desde el inicio de los confinamientos (marzo 2020) y ~2.8 millones solo en noviembre 2020.
• El impacto llegó incluso a fabricantes: Reuters documentó que una empresa española de tableros (Rechapados Ferrer) pasó de 22,000 pedidos (2020) a 45,000 (2021), después de aparecer su tablero en la serie.
Porque el ajedrez dejó de ser “de nicho” y se volvió:
• Cultura pop (series, streamers, contenido corto).
• Herramienta educativa (concentración, pensamiento lógico, toma de decisiones).
• Comunidad digital masiva (torneos y entrenamiento online, clubes, retos, memes, etc.).

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